AD
AD
  • Разработчики IOTA 2.0 представили механизм автопиринга, в рамках которого узел должен обнаружить и поддерживать небольшой список «соседних» узлов, с которыми он взаимодействует.
  • Кроме того, были представлены процессы WarpSync и TipSelection.

Команда IOTA продолжает работу над запуском IOTA 2.0 с основными ключевыми разработками для блокчейн-инфраструктуры. IOTA 2.0 практически полностью функциональна, и разработчики сосредоточились на тщательной доработке некоторых существующих параметров вместо введения новых функций протокола.

Текущие инициативы разработчиков включают консолидацию всех нерешенных задач, бдительное наблюдение за проблемами, оперативное устранение ошибок и тщательное тестирование в рамках жесткого процесса обеспечения качества.

Команда принимает активные меры по совершенствованию API и инструментов, необходимых для беспрепятственного доступа к сети и ее использования. В настоящее время ведется работа по приведению кошелька Hornet, проводника и других компонентов в соответствие с требованиями IOTA 2.0. Джонас также рассказал о критически важных функциях и шагах, необходимых для достижения этапа публичного тестирования сети.

В прошлом месяце мы сообщали о некоторых важных обновлениях в IOTA 2.0, таких как голосование и контроль перегрузок. Mana для обработки пиринга узлов и многое другое.

Однако, как сообщает ID.iota, команда продолжает добавлять новые функции, такие как механизм автопиринга. Для установления соединения узел IOTA должен обнаружить и постоянно поддерживать список доступных IP-адресов, принадлежащих другим пиринговым узлам. Это необходимо для того, чтобы узлы были в курсе текущего состояния бухгалтерской книги, что требует обмена информацией между ними. Каждый узел инициирует канал связи с определенной группой узлов, называемых «соседями», посредством процедуры, называемой пирингом.

Дополнительная работа над IOTA 2.0

ID.iota сообщает,чтовторой недостающей функцией была WarpSync (Issue #193). Это означает, что соответствующий PR был рассмотрен и объединен. С другой стороны, разработчики IOTA также занялись решением проблемы, связанной с процессом выбора чаевых.

ID.iota говорит об отсутствии функции 4 — механизма неявного создания счета. Это было отслежено в рамках проблемы №278, которая впоследствии была решена с помощью pull request #497 в репозитории iota.go.

Сейчас мы находимся на пороге публичного тестового релиза. Беглый обзор открытых проблем показывает, что есть еще несколько нерешенных задач, прежде чем мы достигнем реального кандидата на выпуск тестовой сети. Однако ID.iota уверяет, что большая часть этих задач связана с доработкой и усилением проекта.

Примечательно, что на GitHub значительно изменилась документация, связанная с #IOTAcore. Это отражает стремление к повышению прозрачности, благодаря чему любому желающему становится гораздо проще следить за ходом мысли команды на протяжении всего этапа разработки.

Как уже сообщалось в прошлом месяце, станция Mana помогает поддерживать баланс между спросом и предложением. Станция Mana играет ключевую роль в экосистеме IOTA 2.0, выступая в качестве стабилизирующей силы между спросом и предложением маны. Этот тонкий баланс между теми, кто потребляет ману, и теми, кто ее вносит, чрезвычайно важен для общего успеха экосистемы. Наличие такой системы распределения, как Mana Station, очень важно для обеспечения бесперебойной работы рынка, предоставляя доступ к Tangle и позволяя реализовывать логику внутри него.

Бхушан - энтузиаст FinTech с сильной склонностью к пониманию финансовых рынков. Его интерес к экономике и финансам привел его к изучению развивающихся рынков технологии блокчейн и криптовалют. Он получил степень бакалавра технологий в области электротехники, электроники и связи. Он постоянно вовлечен в процесс обучения и сохраняет мотивацию, делясь приобретенными знаниями. В свободное время он любит читать фантастические романы и время от времени пробует свои кулинарные способности.

Exit mobile version