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O setor de jogos é o maior setor de entretenimento do mundo por uma margem enorme, com a receita global sendo maior do que os setores de cinema e música juntos. De acordo com o Statista, a receita global de jogos deve chegar a US$ 450 bilhões em 2024, marcando o sétimo ano consecutivo de crescimento, com o mercado estimado em US$ 667 bilhões até o final de 2029.

Especificamente, o setor de jogos AAA e o streaming contribuíram muito para o crescimento explosivo dos jogos em todo o mundo. As histórias e os gráficos são melhores, mais empolgantes e poderosos, e a experiência geral é mais agradável e vibrante.

Nos últimos anos, os jogos da Web 3 tomaram conta do setor, transformando a forma como os jogos são jogados e as economias do jogo – troca de ativos, compra e venda de personagens etc. Embora a participação dos jogadores nos jogos da Web 3 esteja crescendo em um ritmo inflacionado, o desenvolvimento de jogos da Web 3 sofreu um obstáculo devido à dificuldade de desenvolver soluções de jogos que concorram com os jogos AAA tradicionais.

No artigo a seguir, discutimos alguns dos desafios que o desenvolvimento de jogos está enfrentando na Web 3 e as soluções que podem ser empregadas para tornar o desenvolvimento mais fácil e igual ao dos jogos tradicionais. Além disso, falaremos sobre o papel que os futuros estúdios de jogos na Web 3 estão desempenhando, introduzindo soluções como blocos de construção modulares para concretizar sua visão, atingir suas metas e oferecer aos jogadores jogos de maior qualidade.

A adoção e os desafios do desenvolvimento de jogos Web 3

A adição da tecnologia da Web 3 aos jogos tradicionais beneficiou amplamente o setor, abrindo os jogos para o mercado global e proporcionando melhores economias de jogo. A economia no jogo permite que os jogadores e aqueles que assistem aos jogos sem realmente jogar participem do ecossistema, aumentando a lucratividade das empresas de jogos. Além disso, a introdução de NFTs no mercado de jogos também impulsionou a adoção de jogos da Web 3. Desde o início dos mercados de NFTs, os jogadores podem negociar livremente os ativos do jogo com outros jogadores, fãs e entusiastas de todo o mundo.

No entanto, as taxas de adoção e desenvolvimento de jogos de blockchain não se aproximaram das taxas esperadas. Vários desafios têm dificultado o desenvolvimento de jogos na Web 3, sendo alguns deles:

  • Barreiras UX: Como os jogos da Web 3 ainda estão em sua infância, são esperados desafios de experiência do usuário (UX). Em primeiro lugar, o processo de integração dos usuários é complexo, pois eles precisam ter algum conhecimento prévio sobre como configurar uma carteira, comprar tokens, proteger chaves privadas etc., o que aumenta o atrito. As velocidades lentas das transações em blockchains monolíticos, as economias confusas dos jogos e o risco de perda de ativos também criam uma barreira para o desenvolvimento e a adoção de jogos da Web 3.
  • Experiência de jogo inferior: Em segundo lugar, os desenvolvedores de jogos para a Web 3 não têm empresas de desenvolvimento experientes e, portanto, apresentam defasagem nos gráficos, na jogabilidade, na imersão etc. A falta de uma jogabilidade envolvente, de histórias empolgantes e de tarefas frequentemente repetitivas prejudicou a adoção global dos jogos da Web 3. Além disso, alguns jogos da Web 3 são desenvolvidos apenas por seu valor monetário, exigindo que os jogadores comprem NFTs caros antes de jogar. Isso faz com que os jogadores que buscam diversão de fato se afastem antes de começar a jogar.
  • Escalabilidade: A escalabilidade é um obstáculo significativo no desenvolvimento de jogos para a Web 3. Por exemplo, um aplicativo com uso intensivo de recursos em um blockchain pode monopolizar os recursos da rede, levando a problemas de desempenho e riscos de segurança em outros aplicativos. Isso afeta o dimensionamento de outras plataformas, tornando as transações mais lentas e aumentando a latência para todos que compartilham a rede. Isso cria um gargalo para o crescimento de outros aplicativos na rede, diminuindo as taxas de adoção global na rede.

As barreiras UX e a experiência de jogo inferior estão sendo resolvidas gradualmente por meio da criação de aplicativos de desenvolvimento mais simples e da criação de produtos centrados no usuário, como rampas de entrada sem atrito e mercados fáceis de usar. No entanto, o desafio de dimensionar globalmente esses jogos significa que a maioria dos jogos da Web 3 não pode atender a centenas de milhões de jogadores e lidar com bilhões de transações ou contratos inteligentes de uma só vez.

Uma empresa, a AMGI Studios, pretende resolver esses problemas combinando o poder da Web 3 e de Hollywood, permitindo que os desenvolvedores de jogos usem uma pilha de tecnologia modular para dimensionar os jogos em blockchain.

As pilhas de tecnologia modular podem transformar os jogos da Web 3

Conforme explicado acima, os blockchains monolíticos sofrem com a escalabilidade global, principalmente devido às enormes quantidades de dados armazenados em nós individuais. O projeto de disponibilidade de dados para blockchains torna-o impraticável, portanto, os jogos não podem ser dimensionados globalmente, o que leva a uma experiência de usuário ruim.

A AMGI Studios anunciou o lançamento do seu serviço Interloop, que fornecerá uma plataforma mais escalável e fácil de usar para os desenvolvedores de jogos. O Interloop combinará tecnologia proprietária com animação de alta qualidade orientada por personagens para criar uma ponte entre Hollywood e o ecossistema Web3. A plataforma oferece uma pilha de tecnologia modular que separa o armazenamento e a disponibilidade de dados das principais funcionalidades da plataforma. Essa capacidade de composição permite a criação de DApps mais eficientes e oferece maior flexibilidade para inovar e construir para os desenvolvedores.

Com uma equipe de mais de 60 desenvolvedores experientes que já trabalharam com a Disney e a Pixar, o AMGI Studio promete resolver os desafios de escalabilidade no espaço da Web 3, aprimorando a experiência geral do jogo com foco na diversão e no envolvimento do jogador. O principal título de jogo da AMGI Interloop, My Pet Hooligan, uma experiência de entretenimento interativo que permite aos jogadores criar personagens para batalhar, é um bom exemplo.

O jogo permite que diferentes projetos, propriedades intelectuais e criadores se unam para construir um rico ecossistema de ativos e ambientes no jogo para oferecer aos jogadores um enredo rico e uma jogabilidade empolgante. Sua interoperabilidade de metaversos e mercados NFT garante um ecossistema e uma comunidade robustos e saudáveis entre os jogadores.

Apesar disso, o My Pet Hooligan explora as maravilhas da inteligência artificial (IA), aprimorando o desenvolvimento de NFTs e personagens não-jogadores (NPCs) integrados à IA no metaverso. Os desenvolvimentos adicionais incluem a integração com AI Vision, AI Function Calling e AI Memory, que estão em desenvolvimento no momento. Os desenvolvedores também podem criar personagens orientados por IA no jogo que são treinados com base no comportamento orgânico do jogador.

Palavras finais

A integração das tecnologias da Web 3 aos jogos tradicionais oferece uma transformação significativa na forma como os jogadores experimentam os jogos. No entanto, os desafios atuais em UX, experiência de jogo e escalabilidade impedem o crescimento do desenvolvimento de jogos no ecossistema. Soluções inovadoras, como o Interloop do AMGI Studio e suas pilhas de tecnologia modular, prometem um caminho mais promissor.

À medida que essas tecnologias evoluem e amadurecem, elas têm o potencial de criar experiências de jogos mais ricas e imersivas que combinam o melhor dos elementos tradicionais e da Web 3. O futuro dos jogos parece brilhante, com avanços prontos para redefinir o envolvimento do jogador e as economias no jogo, preparando o terreno para uma nova era de entretenimento interativo.

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