- Pixels Online lidera a Ronin Network com 772.278 usuários ativos, destacando seu papel central no ecossistema de jogos da Web3.
- Os endereços ativos diários da Ronin Network aumentaram em 93%, adicionando mais de 1,4 milhão de novas carteiras em duas semanas.
Androx, um entusiasta apaixonado dos jogos Web3, compartilhou a sua experiência com praticamente todos os jogos disponíveis na Rede Ronin. Sua pesquisa comparativa da atividade nessa rede lança luz sobre o cenário dinâmico e em constante mudança dos jogos da Web3.
I have played almost all the games on the Ronin network and decided to conduct a comparative analysis of activity on this network, Active Wallets by Some Games @Ronin_Network (August 2024).' This radar chart allows us to visualize how different games are attracting users within… pic.twitter.com/JXIAxpTw1C
— Androx I KIND (@AndroxAcosta) August 30, 2024
Entendendo a atração de usuários e a variedade de jogos na Rede Ronin
Androx destacou a necessidade de saber como os diferentes jogos da Rede Ronin atraem os usuários, o que ele demonstrou habilmente com um gráfico de radar. Esse gráfico não apenas demonstra a variedade de jogos disponíveis na rede, mas também ilustra a crescente comunidade que adotou jogos baseados em blockchain.
Uma das descobertas mais notáveis da investigação de Androx é o domínio contínuo da Pixels Online, com incríveis 772.278 membros ativos. Esse número destaca o papel fundamental da Pixels Online no ecossistema Ronin, pois continua a ser um grande impulsionador do envolvimento do usuário na rede.
No entanto, é fundamental observar que cada jogo no mapa do radar acrescenta algo novo à mesa. Embora esses jogos tenham bases de usuários e jogabilidade diferentes, todos eles contribuem para a robustez e a resistência do ecossistema de jogos da Web3.
Do ponto de vista da Androx, a distribuição de carteiras ativas entre diferentes jogos mostra muito sobre a acessibilidade da Rede Ronin e a variedade de preferências dos jogadores. Esse é um fator importante a ser considerado, pois demonstra que a rede atende a um público diversificado com interesses e preferências de jogos variados.
Além disso, Androx observa que nem todos os jogos têm o mesmo potencial de crescimento. Embora certos jogos possam atrair um público menor e especializado, eles podem, no entanto, ter uma promessa futura substancial no espaço de jogos da Web3.
Essa descoberta leva à conclusão crucial de que a categorização dos jogos por tipo e público é fundamental para entender as tendências gerais de adoção dos jogadores. Também é importante considerar o contexto mais amplo no qual o estudo da Androx é realizado.
Por outro lado, a CNF observou que a Ronin Network recuperou com sucesso US$ 10 milhões em ETH após uma exploração em sua ponte, com o USDC recuperado logo em seguida. Essa recuperação foi parte de um esforço maior, que incluiu uma avaliação completa e reorganização operacional da Ronin Bridge para melhorar as medidas de segurança.
Além disso, como relatamos anteriormente, a Ronin Network registrou um aumento impressionante de 93% nos endereços ativos diários, adicionando 1.422.651 carteiras adicionais em apenas 14 dias.
A Pixels Online liderou o caminho novamente, com 766.300 novas carteiras, seguida de perto pela Lumiterra e Wild Forest. No entanto, apesar desses bons aumentos na atividade da rede, o preço do token nativo da Ronin, RON, foi desafiado.
Enquanto isso, no momento em que este artigo foi escrito, o RON estava sendo negociado em torno de US$ 1,53, uma queda de 6,65% nas últimas 24 horas e de 13,24% nos últimos sete dias, o que o coloca em uma posição de baixa no médio prazo.