AD
AD
  • Industri game diharapkan menjadi katalisator besar untuk adopsi utama teknologi blockchain dan aset digital.
  • Sebagian besar proyek game Web2 yang terkemuka telah mulai berinvestasi di industri game Web3 untuk mengamankan prospek pertumbuhan di masa depan.

Adopsi teknologi blockchain secara umum telah tumbuh secara eksponensial dari tahun ke tahun. Namun, beberapa bisnis telah membantu adopsi blockchain dan aset digital secara umum berakselerasi lebih cepat daripada yang lain. Di daftar teratas adalah industri game, yang mengalami lonjakan yang signifikan selama penguncian global COVID-19.

Akibatnya, sebagian besar perusahaan Web2 telah menyuntikkan miliaran dolar untuk memasuki industri metaverse dan NFT yang baru lahir. Selain itu, perusahaan cenderung mengumpulkan lebih banyak pendapatan dan melibatkan pemain secara finansial.

Menurut data agregat pasar yang disediakan oleh Coingecko, koin gamifi memiliki total kapitalisasi pasar sekitar $ 7.63 miliar dan volume perdagangan 24 jam sekitar $ 1.55 miliar. Beberapa proyek kripto top gamifi yang terkenal termasuk Sandbox (SAND), ImmitableX (IMX), dan Axie Infinity (AXS), di antara banyak lainnya.

Web2 ke Web3 Melalui Gamifi di Ethereum

Jaringan Ethereum (ETH) adalah raja proyek DeFi yang tidak perlu dipersoalkan lagi di industri kripto dan solusi penskalaan lapisan dua terdepan, Polygon (MATIC), digunakan oleh sebagian besar aplikasi terdesentralisasi (Dapps) untuk menjangkau pasar global. Hasilnya, startup gamifi dan perusahaan Web2 yang terjun ke industri gamifi yang sama telah secara signifikan memanfaatkan jaringan Polygon untuk meningkatkan skala operasi mereka secara eksponensial.

Misalnya, Zynga – penerbit game yang diakuisisi oleh perusahaan induk GTA, Take-Two Interactive Software, dengan nilai $12,7 miliar – awal pekan ini mengumumkan peluncuran proyek game berbasis Ethereum yang diberi nama Sugartown.

Khususnya, game Sugartown akan menawarkan mata uang dalam game yang berjalan di jaringan Ethereum sebagai ERC-721 kepada para pemain.

“Kami sangat senang meluncurkan ‘Sugartown’ baik sebagai game web3 pertama Zynga maupun sebagai game web3 baru pertama dengan IP orisinil,” kata Matt Wolf, wakil presiden Zynga untuk web3.

Perspektif Orang Dalam Polygon tentang Industri Gamifi

Menurut Urvit Goel, mantan eksekutif game Amazon yang sekarang mengepalai pengembangan bisnis di Polygon Labs, peluncuran game Web3 oleh penerbit game Web2 veteran akan membuka pintu masuk adopsi teknologi blockchain secara luas.

“Ini adalah sinyal awal yang dibutuhkan industri game blockchain untuk mendorong validitasnya dalam industri game yang lebih luas,” Goel menyoroti.

Goel menambahkan bahwa perusahaan-perusahaan game Barat mengikuti jejak pengembang Web3 Asia, khususnya dari Korea Selatan dan Jepang, dalam upaya untuk mempertahankan rasio valuasi terhadap pendapatan yang tinggi.

“… pengembang yang berbasis di Asia Pasifik – atau katakanlah lebih spesifiknya Korea dan Jepang – selalu menjadi pelopor teknologi baru,” tambah Goel. “Jika Anda kembali ke masa ketika mobile menjadi sesuatu, atau free-to-play menjadi sesuatu, Anda dapat melihat sekali lagi bahwa bukan Electronic Arts, Activision, atau Ubisoft yang pertama kali masuk ke mobile.”

Sementara itu, Polygon terdaftar oleh Nexon untuk membantu membangun proyek game berbasis blockchain untuk platform Web2 yang populer, MapleStory universe.

Mari selami dunia kripto, Metaverse, NFT, dan CeDeFi, sambil memberikan penekanan kuat pada teknologi multi-rantai sebagai masa depan inovasi blockchain. Menganalisis data on-chain untuk peluang investasi yang dapat diandalkan adalah minat khusus. Tujuannya adalah untuk mengungkap wawasan di dalam data dan menawarkan panduan bagi mereka yang ingin menavigasi lanskap aset digital dan teknologi blockchain yang terus berkembang.

Exit mobile version