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Le mini-jeu Telegram incroyablement additif « tap-to-earn » Banana a franchi une nouvelle étape dans son ascension fulgurante vers le statut de jeu culte. Trois semaines seulement après son lancement, sa base d’utilisateurs est passée à plus de cinq millions de joueurs, confirmant ainsi son statut de jeu à la croissance la plus rapide sur la blockchain TON.

Le jeu, soutenu par CARV, créateur d’une couche de données modulaire pour l’IA et les jeux, est devenu l’une des plus grandes réussites de la blockchain TON. Il est ainsi entré dans l’ écosystème des mini-applications de Telegram avec fracas lorsqu’il a gagné un million d’utilisateurs seulement 72 heures après son lancement. Banana compte déjà plus d’un million d’utilisateurs actifs quotidiennement, avec 1,4 million de comptes de médias sociaux connectés. Au total, ses joueurs ont accompli 45 millions de tâches dans le jeu, ce qui souligne l’immense enthousiasme que suscite son gameplay addictif.

Le jeu Banana est un autre exemple de la popularité du genre de jeu « tap-to-earn » qui prend d’assaut les écosystèmes TON et Telegram. Ce jeu très simpliste est entièrement intégré à l’application de messagerie Telegram et construit sur la blockchain TON, qui permet la tokenisation des actifs du jeu.

Le jeu consiste à collecter des bananes, chacune d’entre elles étant un NFT doté d’attributs uniques et de niveaux de rareté. En tapant de manière répétée sur chaque banane, les joueurs peuvent collecter des PEELs, qui est la crypto-monnaie native du jeu. Plus tard, ils peuvent échanger leurs PEELs contre des récompenses, notamment des points (qui les rendent éligibles pour un futur airdrop) et des récompenses en USDT.

Les joueurs rencontreront probablement des dizaines de « bananes jaunes » ordinaires. De temps à autre, ils pourront avoir de la chance et tomber sur des bananes beaucoup plus rares, comme les bananes « or » et « holographiques », qui offrent des récompenses beaucoup plus importantes.

Le protocole CARV est au cœur de l’attrait de Banana, car il fournit une nouvelle couche de données qui donne aux joueurs une souveraineté sans précédent sur les données. Ce qui signifie qu’ils ont un contrôle total sur leurs données dans le jeu. En outre, CARV donne aux joueurs la possibilité de monétiser ces données, ce qui leur offre de nouvelles opportunités de partager la valeur générée par leur activité dans le jeu.

Le succès de Banana suit les traces d’autres jeux de tap-to-earn incroyablement populaires sur Telegram et TON, notamment Hamster Kombat et Notcoin, qui ont attiré à eux deux des centaines de millions d’utilisateurs. Bien que Banana ait encore du chemin à parcourir avant d’atteindre leur niveau, son incroyable croissance à ce jour suggère qu’il possède les caractéristiques addictives et attrayantes nécessaires pour atteindre de tels sommets.

L’autre avantage de la croissance rapide de Banana est qu’elle renforce le statut de TON comme l’une des blockchains les plus importantes pour les jeux. Ce que l’on appelle le GameFi est devenu l’un des segments les plus importants de l’industrie de la blockchain. Il a permis aux joueurs de tirer une valeur réelle de leurs efforts de jeu et de posséder leurs actifs dans le jeu. Le statut unique de TON, à savoir son intégration étroite avec Telegram, lui a permis de devenir l’une des blockchains de jeu les plus populaires. Cette relation permet à TON d’intégrer facilement la base d’utilisateurs de Telegram, qui compte près d’un milliard de personnes dans le monde.

Leo Li, Chief Growth Officer de CARV, a déclaré que l’étape franchie aujourd’hui est importante,. Elle témoigne du succès du jeu Banana. C’est aussi le signe que CARV elle-même contribue à l’avènement d’une nouvelle « ère de données » qui ouvre la voie à l’avenir des jeux et de l’IA.

« Atteindre 5 millions d’utilisateurs prouve la puissance des jeux à incitation sur TON », explique-t-il. « L’essor de jeux tels que Banana démontre l’immense potentiel qu’offre la vaste base d’utilisateurs de Telegram, combinée à un gameplay incitatif. »

À l’avenir, Li espère non seulement que Banana atteindra le niveau de Hamster Kombat et de Notcoin, mais aussi qu’elle s’impliquera davantage dans l’écosystème plus large de la blockchain TON.

« Le succès de Banana n’est qu’un début », a-t-il déclaré. « Nous sommes impatients de continuer à repousser les limites de la combinaison d’un gameplay attrayant avec des données centrées sur l’utilisateur. »

Rencontrez Alex, un écrivain et chercheur distingué spécialisé dans le monde dynamique de la crypto-monnaie et de la technologie blockchain. Doté d'une riche expérience et d'une passion inébranlable pour rester à la pointe de ce secteur en constante évolution, Alex est votre guide de confiance pour naviguer sur le terrain complexe des actifs numériques et de l'innovation de la blockchain. Alex est titulaire d'un doctorat en développement de la blockchain, ce qui témoigne de son expertise inégalée dans ce domaine. Son parcours éducatif, combiné à sa perspective à multiples facettes, lui permet d'exceller dans la dissection des facteurs géographiques et économiques qui façonnent le marché des crypto-monnaies, en fournissant des perspectives qui vont au-delà de la surface. Ce qui distingue Alex, ce n'est pas seulement son expertise professionnelle, mais aussi son dévouement personnel au potentiel de transformation des technologies de la blockchain. Ses compétences de recherche pointues lui permettent de rester une source fiable pour les tendances et les perspectives du secteur, vous aidant à prendre des décisions éclairées dans le monde des crypto-monnaies. Rejoignez Alex dans ce voyage passionnant à travers le royaume des crypto-monnaies, où la connaissance rencontre l'innovation, et découvrez les possibilités que recèle la révolution de la blockchain.

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