- Le groupe HashKey s’associe à Catizen pour améliorer les services de jeux et de ressources numériques Web3 au niveau mondial, en se concentrant sur l’écosystème Ton.
- La croissance rapide de Catizen dans l’écosystème TON marque une étape importante dans le rapprochement des jeux traditionnels et des expériences Web3 dans le monde entier.
Le groupe HashKey a annoncé un accord substantiel avec Catizen, faisant de Catizen son premier partenaire Web3. Cet accord utilise la bourse d’échange sous licence de HashKey, HashKey Global. Il vise à fournir aux 29 millions de membres de la communauté mondiale de Catizen des services d’actifs numériques conformes et fiables.
HashKey Group announced that TON mini-game Catizen became its first Web3 partner, and disclosed that less than 150 days after Catizen went online, global users have exceeded 29 million, with DAU reaching a maximum of 3.5 million, on-chain users exceeding 1.8 million, and Telegram…
— Wu Blockchain (@WuBlockchain) August 19, 2024
Élargir ton écosystème : L’alliance stratégique entre HashKey et Catizen stimule la croissance mondiale des jeux Web3
Les deux parties ont jeté leur dévolu sur l’écosystème Ton, dans l’espoir d’offrir des expériences de jeu Web3 uniques aux joueurs et aux détenteurs d’actifs numériques du monde entier. Cette collaboration constitue une étape importante dans le développement de la prochaine génération de produits GameFi et dans la mise en place d’une solide infrastructure mondiale de divertissement numérique.
Plus tôt cette année, en avril, le groupe HashKey a annoncé un accord stratégique avec la Fondation Ton pour développer l’écosystème Ton.
Cette collaboration a joué un rôle important dans l’expansion de l’écosystème Ton. Dans les 150 jours qui ont suivi son lancement, Catizen comptait plus de 29 millions de membres dans le monde, avec un pic de 3,5 millions d’utilisateurs actifs quotidiens (DAU).
En outre, le nombre d’utilisateurs sur la chaîne a dépassé 1,8 million et plus de 2,1 millions d’utilisateurs ont rejoint Telegram Premium, ce qui témoigne d’un développement considérable. Catizen s’est imposé comme un produit phare de GameFi de la prochaine génération, en étant le premier jeu d’éveil occasionnel dans l’écosystème Ton.
Sa complétion améliorée et son expérience utilisateur ont considérablement réduit le fossé entre les joueurs occasionnels et Web3, accélérant ainsi l’adoption globale de la technologie Web3.
Le groupe HashKey a pour objectif de devenir l’un des principaux constructeurs d’infrastructures dans l’écosystème du divertissement numérique Web3 en Asie. Cette relation avec Catizen devrait améliorer la sécurité et l’efficacité opérationnelle des réseaux blockchain mondiaux.
Les deux parties sont désireuses de rester à l’avant-garde des tendances dans les économies mondiales du divertissement numérique et de l’attention. Le groupe HashKey fournira une assistance réglementaire, un soutien technique pour les opérations d’infrastructure de la blockchain et des conseils stratégiques à Catizen et à ses produits connexes.
Ce soutien permettra à Catizen de fournir des biens plus remarquables à l’écosystème Ton et aux acteurs mondiaux. Il fera aussi progresser l’utilisation de la technologie blockchain dans l’industrie du divertissement numérique.
Cette collaboration comprendra également des expériences de finance numérique gamifiées. Il y aura aussi une campagne collaborative de largage de HSK, des programmes de protection des animaux et des activités de responsabilité sociale.
Ces efforts de collaboration visent à optimiser les portefeuilles de produits et les capacités de service des deux parties, ainsi qu’à étendre les communautés mondiales de Catizen et de HashKey. Cette alliance stratégique va au-delà de la simple expansion de l’entreprise ; elle vise également à accroître l’adoption du Web3 et à améliorer la scène mondiale du divertissement numérique.
D’autre part, CNF a précédemment révélé que le portefeuille Ethereum de HashKey, hki.eth, vient d’acheter 583 074 jetons PENDLE pour 2,21 millions de dollars. HashKey avait auparavant gagné environ 9,96 millions de dollars grâce aux transactions PENDLE, démontrant une disposition aiguë à les acquérir à bas prix et à les vendre à des prix plus élevés.