- Yat Siu est passé d’Outblaze à Animoca, dirigeant les investissements dans les jeux en blockchain et poussant à l’adoption par le grand public d’ici 2025.
- Il promeut activement l’adoption du Web3, en siégeant au groupe de travail de Hong Kong pour façonner la réglementation de la blockchain, la croissance de l’écosystème et le développement de l’industrie.
Yat Siu, né à Vienne en 1973, est un entrepreneur technologique avec un parcours unique et inspirant dans la technologie et la blockchain. Yat a d’abord été guidé pour suivre les traces de ses parents dans la musique, à partir d’une famille imprégnée de musique, sa mère était chef d’orchestre et son père était un instrumentiste devenu homme d’affaires.
Mais très tôt, notamment lorsqu’il a commencé à programmer sa console Atari, sa fascination pour les ordinateurs a commencé à grandir.
De l’Atari à l’innovation : Les débuts de Yat Siu dans la technologie
Yat Siu a commencé son aventure professionnelle chez Atari Allemagne en 1990. Cette rencontre lui a permis de se rendre compte des possibilités du secteur technologique. Quelques années plus tard, il a dirigé les opérations sur la côte Est de la société de logiciels graphiques Lexicor, basée dans la Silicon Valley. Cette rencontre a permis à Yat d’approfondir sa connaissance du secteur technologique mondial.
En 1995, Yat a pris une décision qui a marqué un tournant dans sa carrière, lorsqu’il a décidé d’émigrer à Hong Kong. C’est là qu’il a lancé Cybercity, connu par la suite sous le nom de Freenation, le premier fournisseur gratuit de services de courrier électronique et d’Internet en Asie. Cette action créative illustre l’idée de Yat d’utiliser la technologie pour atteindre un plus grand nombre de personnes.
Les marques Animoca et l’essor des jeux Web3
Yat a créé Outblaze en 1998, en se concentrant à l’origine sur les technologies de communication multilingues basées sur le web. Sous sa direction, Outblaze s’est développée pour devenir un leader de l’innovation technologique.
En 2009, M. Yat a vendu la division messagerie d’Outblaze à IBM, qui a ensuite utilisé les actifs pour mettre en place le premier laboratoire d’informatique en nuage à Hong Kong. Avec cette action, Yat a changé d’orientation pour se consacrer à la création de divertissements numériques.
En 2014, Yat a lancé Animoca Brands, une entreprise aujourd’hui reconnue comme un leader mondial du jeu et de la blockchain. Des jeux populaires tels que The Sandbox, Crazy Kings et Crazy Defense Heroes ont été créés et lancés par Animoca Brands.
Convaincu que 2025 sera une année clé pour l’adoption par le grand public des jeux sur blockchain, Yat a investi dans plus de 540 startups spécialisées dans les jeux sur blockchain.
Yat Siu sur l’IA et la synergie Web3
Yat a discuté de la rencontre entre l’intelligence artificielle (IA) et les technologies Web3 lors de la conférence Hack Seasons à Hong Kong en février 2025. Selon lui, les crypto-monnaies étant le moyen de transaction parfait, les agents d’IA vivent naturellement dans l’écosystème de la blockchain.
M. Yat a également souligné à quel point la technologie blockchain pourrait être transparente et facilement accessible pour transformer le domaine de l’éducation.
Façonner Web3 : le rôle de Yat dans l’avenir de la blockchain à Hong Kong
Yat a été désigné comme l’un des groupes de travail chargés de promouvoir le développement du Web3 que le gouvernement de Hong Kong a créé en 2023. Cette visite souligne la contribution cruciale de Yat à l’adoption de la blockchain locale et de la technologie Web3.
Il pense que cette initiative contribuera à façonner l’adoption de la technologie blockchain non seulement à Hong Kong, mais aussi dans le monde entier.
Dévouement à l’apprentissage et à l’avenir numérique
Outre ses contributions dans le domaine de la technologie, M. Yat se consacre également à l’éducation et à l’acquisition de nouvelles compétences.
En 2017, il a cofondé Dalton Learning Lab, un laboratoire numérique situé à Hong Kong et destiné à aider les étudiants à développer une pensée variée et des compétences utiles. Ce projet reflète la conviction de Yat selon laquelle l’éducation doit évoluer avec son temps pour équiper la génération suivante.