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  • El regulador del juego en Corea del Sur ha ordenado a Google y Apple que retiren los juegos basados en blockchain para ganar dinero – aquí está la razón. 
  • Estos juegos van en contra de la normativa local de juego al ofrecer NFT cobrables y criptomonedas, dice el organismo de control.

Los juegos basados en blockchain se están convirtiendo en una industria multimillonaria a nivel mundial y ganan nuevos usuarios cada día. Sin embargo, ninguno de estos usuarios será de Corea del Sur. El regulador del juego del país asiático ha pedido a Apple y a Google que retiren estos juegos de «jugar para ganar» de sus tiendas de aplicaciones, ya que violan la normativa de juego del país.

Corea del Sur es un gran mercado de criptomonedas, uno de los mayores del mundo incluso. La tecnología blockchain también ha encontrado un alto nivel de adopción en el país. Sin embargo, en los juegos para ganar dinero es donde el Comité de Gestión del Juego (GMC) está poniendo el límite.

El GMC se ha puesto en contacto con Google y Apple, cuyas Play Store y App Store son las dos tiendas de aplicaciones dominantes en el mundo, y les ha pedido que eliminen estos juegos, informa el medio local Naver. También se ha dirigido a los pequeños distribuidores de aplicaciones con instrucciones similares.

El regulador, sin embargo, ha querido aclarar que no está en contra de los juegos de blockchain. Se trata más bien del hecho de que estos juegos permiten a los usuarios ganar criptomonedas, que luego pueden cambiar por dinero fiduciario. Esto equivale a ganar premios mientras se juega y Corea del Sur es muy estricta al respecto. Las leyes de juego del país limitan la cantidad máxima que se puede ganar a 10.000 wones coreanos (8,42 dólares) según su Ley de Promoción de la Industria del Juego.

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«Juegos especulativos para ganar dinero»

El organismo de control de Corea del Sur reveló que ha estado observando el mercado de los juegos y notó un aumento en la popularidad de los juegos de blockchain. Además de las plataformas globales habituales, como Axie Infinity, las empresas locales también se están sumergiendo en el sector.

En 2021, seis de los diez valores con mejor rendimiento del país estaban relacionados con los juegos de blockchain, entre ellos WeMade, la empresa que está detrás del popularísimo juego de blockchain MIR4.

Al describirlos como «juegos especulativos para ganar dinero», el regulador declaró:

Es razonable impedir que los juegos P2E obtengan la clasificación por edades según la ley actual porque las recompensas en efectivo de los juegos pueden considerarse premios.

No es fácil explicar por qué Corea del Sur es tan exigente con las restricciones a los juegos sin recordar el caso de Sea Story, ocurrido hace 15 años. Sea Story era un videojuego parecido a una máquina tragaperras que se hizo popular a mediados de la década de 2000 en Corea. En lugar de dinero en efectivo, recompensaba a los usuarios con vales de regalo que no estaban prohibidos en ese momento.

Sin embargo, muy pronto surgieron centros de dinero cerca de los salones recreativos de Sea Story en los que se cambiaban los vales de regalo por dinero en efectivo. Las bandas locales se involucraron y esto acabó con la muerte de decenas de personas, muchas de ellas por suicidio.

Por eso el GMC está en contra de los juegos para ganar dinero. Sin embargo, el jefe del GMC ha aclarado que no está en contra de los juegos con blockchain, sólo de las recompensas.

Es un error pensar que la comisión del juego bloquea las nuevas tecnologías como el blockchain y las NFT. La ley de promoción de la industria del juego, a diferencia de otras leyes de promoción de la cultura, se establece para evitar la especulación.

Steve escribe sobre blockchain desde hace 8 años y es un entusiasta de las criptomonedas desde hace aún más tiempo. Lo que más le entusiasma es la aplicación de blockchain para abordar los retos a los que se enfrentan los países en desarrollo.

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