- Uno de los principales influencers de Shiba Inu, identificado como ShibPP, ha revelado que el metaverso se construyó con Unreal Engine 5.1.
- En julio, el desarrollador principal de Shiba Inu, Shytoshi Kusama, insinuó en The Metaverse on Discord que el proyecto tendría un aspecto «irreal», sin compartir detalles adicionales sobre el aspecto irreal del proyecto.
A primera hora de hoy, el equipo del metaverso de Shiba Inu ha pillado por sorpresa a los participantes de la charla Ryo Plaza Fireside al mostrar la primera imagen oficial del templo WAGMI en lugar del esperado primer concepto de Ryo Plaza. Esto es bastante interesante, ya que el primer concepto del centro del Templo WAGMI se compartió en septiembre. Se observó que tres ciudades, incluido el Templo del Cielo de Pekín, motivaron el diseño arquitectónico de la ubicación digital. En el plazo de tres meses, el equipo ha sido capaz de hacer realidad el concepto
Este bello diseño ha sido aplaudido por la comunidad SHIB. Brandie Konopasek, veterana del mundo del espectáculo, comentó el desarrollo.
¡Publicación de la foto oficial de Wagmi! Ha sido increíble llevar esto del concepto a la realidad. Son tiradas directas del entorno desde dentro del metaverso Shib.
Uno de los principales influencers de Shiba Inu, identificado como ShibPP, ha revelado que el metaverso se construyó con Unreal Engine 5.1
Actualización de Shiba Inu sobre todo el ecosistema
En julio, el desarrollador principal de Shiba Inu, Shytoshi Kusama, insinuó en The Metaverse on Discord que el proyecto tendría un aspecto «Unreal», sin compartir detalles adicionales. Tras anunciar su asociación con el estudio de desarrollo The Third Floor, el equipo reveló su experiencia con Unreal Engine.
El prototipado rápido de TTF, impulsado por el procesamiento en tiempo real y la iteración creativa en Unreal Engine, llevará las ideas y el aspecto de los conceptos a prototipos en 3D.
Cabe señalar que Unreal Engine 5.1 es una iteración de Unreal Engine. Según los desarrolladores, se ha diseñado con un interesante conjunto de características en UE5. Esto permite a los creadores de diferentes industrias trabajar en un ecosistema más versátil, eficiente y robusto
Recientemente, el desarrollador de Shiba Inu, «Shib trophias», reveló que se estaba terminando la versión uno de un proyecto, sin dar más información sobre su nombre. Además, reveló que el proyecto se lanzaría por fases para permitir el flujo de contenidos. La comunidad Shib pensaba anteriormente que el proyecto era Shibarium, sin embargo, resultó ser todo el ecosistema
Se calcula que el valor del sector metaverso rondará los 1,3 billones de dólares en 2030. Durante el periodo de previsión de 2022 a 2030, la CAGR (tasa de crecimiento) registrada se estima en torno al 44,5%. En 2021, el sector metaverso se valoró en unos 51.690 millones de dólares. Se espera que este crecimiento se vea impulsado por un aumento de la inversión. Empresas como Microsoft y NVIDIA han producido software y hardware para ayudar a impulsar el metaverso. Microsoft invirtió alrededor de 70.000 millones de dólares en intereses basados en el metaverso
Shiba Inu cotiza actualmente a 0,000009 dólares, con una subida del 1,66% en las últimas 24 horas. Por el precio actual, no parece que Shib pueda alcanzar los 2 dólares a corto plazo. Sin embargo, podría producirse un mini rally