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  • Call of Duty anuncia que su Warzone Caldera, que incluye la progresión de los jugadores y otros servicios en línea, cerrará en tres meses.
  • En respuesta, Chainlink explica cómo las NFT podrían transformar la propiedad digital en los juegos gracias a su capacidad para ofrecer permanencia.

Un reciente post del equipo de Call of Duty anunciaba que Call of Duty®: Warzone™ Caldera cerraría el 21 de septiembre de 2023. En la supuesta fecha, la progresión, los inventarios y los servicios online de los jugadores expirarían. Esto les permitirá centrarse en el futuro contenido de Call of Duty, que incluye la actual experiencia free-to-play Warzone. Además, se ha insinuado que el juego está adoptando las NFT impulsadas por Chainlink como parte de su decisión de cambiar su actual propiedad digital. Chainlink (LINK) ha respondido a este anuncio compartiendo los beneficios que obtendrá la industria del juego cuando aproveche las NFT.

Según la publicación, la dinámica de propiedad entre el editor del juego y los jugadores que compran los activos del juego no suele estar clara. Dado que Call of Duty está cerrando su Warzone™ Caldera, existiría la posibilidad de conservar restos de la historia digital de cada uno con las NFT, ya que ofrecen permanencia digital. Sin embargo, Chainlink aclaró que los NFT no son la solución al cierre de los juegos. En cambio, podría recordar constantemente tanto al desarrollador como a los jugadores que los juegos electrónicos nunca pueden borrarse de verdad. De hecho, las NFT pueden ofrecer algo más que una revolución de la propiedad a la industria del juego.

«Cuando los jugadores compran activos del juego, la dinámica de propiedad entre ellos y el editor del juego no suele estar clara. Muchas veces, los jugadores simplemente alquilan los activos por un periodo de tiempo indeterminado, con pocas o ninguna garantía de que el activo pueda utilizarse en el futuro», explicó Chainlink en un tuit.

De qué se beneficiarán los juegos de NFT con Chainlink

En un entrada de blog de Chainlink sobre cómo las NFT pueden resolver algunos de los problemas existentes en la industria del juego, mencionaba que los jugadores podrían tener la propiedad soberana de los activos digitales como hacen con los físicos.

Podrían poseerlos, construirlos y comerciar con ellos de la forma que considerasen oportuna. Y este tipo de propiedad real crea un nuevo nivel de inmersión y compromiso del jugador, como demuestra la tendencia de los seres humanos a coleccionar objetos físicos como monedas raras, sellos, cartas y otros recuerdos. Antes de las NFT, crear un objeto de colección digital era imposible porque la longevidad de cualquier artículo era efímera e incierta. En cualquier momento, el servidor al que pertenecía el objeto digital podía cerrarse y el objeto de colección dejaba de existir.

Otra ventaja es la interoperabilidad y la monetización. Los juegos creados en la misma blockchain están conectados. Los jugadores que compran o ganan NFT en el juego obtienen acceso a mercados abiertos de blockchain para comprar, vender e intercambiar sus NFT. Ejemplos típicos de estos juegos NFT son Gods Unchained, Dookey Dash y Loot.

Los beneficios de Chainlink en juegos como Call of Duty incluyen ofrecer a los desarrolladores la capacidad de aprovechar el poder de la tecnología blockchain para idear una experiencia integral que mejore los juegos existentes.

Chainlink también explica que ofrece soluciones a las limitaciones actuales de NFT Games, que incluyen contratos inteligentes NFT incapaces de interactuar con datos fuera de la blockchain. Con esto, Chainlink Functions puede permitir a los desarrolladores conectarse con cualquier API en un minuto y permitir que los juegos se construyan a un ritmo más rápido. En cuanto a la interoperabilidad, el Protocolo de Interoperabilidad entre Cadenas (CCIP), que se encuentra en fase de desarrollo, podría permitir que las aplicaciones creadas en diferentes blockchains se comunicaran entre sí. La falta de una fuente de aleatoriedad segura en las blockchains es otro problema que podría resolver Chainlink Verifiable Random Function (VRF), según la entrada del blog. Esto se debe a que VRF permite a los desarrolladores de Web3 acceder fácilmente a números aleatorios que pueden ser verificados de forma independiente por cualquier usuario.

John es un experimentado escritor e investigador de criptomonedas y blockchain, con un extenso historial de años inmerso en la frontera digital en constante evolución. Con un profundo interés en el dinámico panorama de las startups emergentes, los tokens y la intrincada interacción de la oferta y la demanda en el ámbito de las criptomonedas, John aporta una gran riqueza de conocimientos. Su formación académica está marcada por una licenciatura en Geografía y Economía, una mezcla única que le ha dotado de una perspectiva multifacética. Esta diversa base educativa permite a John diseccionar los factores geográficos y económicos que influyen en el mercado de las criptomonedas, ofreciendo perspectivas que van más allá de la superficie. La dedicación de John al espacio de las criptomonedas y el blockchain no es meramente profesional, sino también personal, ya que posee una auténtica pasión por las tecnologías que sustentan esta industria revolucionaria. Con su astuta capacidad de investigación y su compromiso de mantenerse a la vanguardia de las tendencias del sector, John es una voz de confianza en el mundo de las criptomonedas, que ayuda a los lectores a navegar por el complejo y rápidamente cambiante terreno de los activos digitales y la innovación de blockchain.

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