- Sebastien Borget redefinió el juego con The Sandbox, creando un metaverso para la propiedad, la creatividad y la oportunidad económica.
- Borget aboga por la adopción de blockchain a través de funciones de liderazgo, fomentando la innovación y la transparencia en la industria del juego.
El ascenso de Sébastien Borget a la prominencia en los juegos de blockchain y el metaverso es realmente asombroso. Curioso de mente e impulsado por la tecnología, estudió en Télécom SudParis, donde se licenció en Redes de Sistemas Informáticos y Telecomunicaciones.
Durante su intercambio en la Universidad China de Hong Kong, experimentó un momento crucial en su vida académica, en el que su exposición a diversas culturas y tecnologías desencadenó las primeras ideas que más tarde darían forma a su carrera.
Borget inició su carrera profesional en los juegos para móviles, un sector incipiente en aquella época. Como cofundador de Pixowl, contribuyó decisivamente a crear juegos para móviles atractivos para millones de personas en todo el mundo. Obras notables como The Sandbox Evolution, Goosebumps HorrorTown y Snoopy’s Town Tale confirmaron su poder creativo.
Aun así, el viaje presentó dificultades. Sus conocimientos se desarrollaron a base de largas horas, errores iterativos e invención continua.
El Sandbox: transformar el juego virtual en un metaverso creativo
El lanzamiento de The Sandbox, una plataforma de juego virtual descentralizada, transformó significativamente la carrera de Borget. En un principio pensaron en él como un juego para móviles, pero Sebastian Borget y sus colegas vieron las posibilidades de la tecnología blockchain. El concepto era novedoso: los tokens no fungibles (NFT) permiten a la gente crear, poseer y beneficiarse de experiencias de realidad virtual.
Con más de cinco millones de monederos registrados y relaciones con más de 800 marcas de todo el mundo, The Sandbox se convirtió bajo la dirección de Borget en un centro neurálgico del metaverso. Desde grandes empresas de moda hasta músicos, el recinto se ha convertido en un hervidero de expresión artística y potencial empresarial.
Borget suele reflexionar sobre el éxito de la plataforma con modestia. «El Sandbox no es sólo un juego», subraya, «Es un ecosistema donde la propiedad se une a la inventiva para permitir un nuevo tipo de libertad económica».
La misión de Borget: Impulsar Blockchain en la industria del juego
Más allá de su cargo como director de operaciones de The Sandbox, Sebastian Borget ha sido un implacable defensor de blockchain. Como presidente de la Blockchain Game Alliance, apoya la adopción de blockchain en el sector de los juegos, promoviendo la cooperación entre desarrolladores, empresas y aficionados. Su objetivo declarado es establecer un ecosistema en el que crezcan la inclusión, la apertura y la invención.
El logro más gratificante de Borget en este cargo ha sido organizar a más de trescientos líderes empresariales para promover la aceptación de blockchain. Blockchain se incluirá fácilmente en los juegos, proporcionando a los jugadores no sólo diversión, sino también valor real y propiedad, según él ve en el futuro.
Para Borget y The Sandbox, el año pasado fue especialmente transformador. El sitio estrenó las opciones de autopublicación para artistas en 2024, democratizando así el acceso al metaverso. Las más de 260 experiencias generadas por los usuarios, que ya aportan un gran valor añadido a la plataforma, representan un punto de inflexión en su desarrollo.
A pesar de estos éxitos, sigue habiendo dificultades. Borget señala la continua batalla para informar al público en general sobre la tecnología blockchain. A menudo expresa su optimismo sobre el potencial de la propiedad digital para transformar los patrones económicos, haciendo hincapié en que la adopción es un viaje y no una solución rápida.
Un líder visionario que tiende puentes entre comunidades a través del metaverso
Aunque los logros profesionales de Borget están bien documentados, sus valores personales se manifiestan a menudo en sus contactos con la comunidad. Conocido por su estilo amistoso, interactúa habitualmente con usuarios y productores en las redes sociales, orientándoles y reconociendo sus logros.
La humildad de Borget llega incluso a su enfoque del liderazgo. Muchas veces, los miembros del equipo y los socios lo caracterizan como un visionario que escucha. Como tutor tanto como líder, su capacidad para mezclar conocimientos técnicos con sensibilidad le ha hecho ganarse el respeto.
Borget está especialmente centrado en extender el metaverso a más gente. En su visión del futuro, las experiencias digitales abarcan la educación, los negocios y el contacto social, además de los juegos. Cree que el metaverso puede servir de vínculo entre individuos y generar posibilidades más allá de las fronteras a medida que se desarrollen la inteligencia artificial y otras tecnologías.
Borget insiste en que el metaverso no es sólo una tendencia. «Es el próximo desarrollo de cómo nos conectamos, creamos y expandimos como sociedad mundial».