{"id":164664,"date":"2022-01-19T15:56:33","date_gmt":"2022-01-19T14:56:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.crypto-news-flash.com\/?p=164664"},"modified":"2022-01-19T15:56:33","modified_gmt":"2022-01-19T14:56:33","slug":"70-milliarden-dollar-wette-auf-das-metaverse-microsoft-kauft-activision-blizzard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/crypto-news-flash.com\/de\/70-milliarden-dollar-wette-auf-das-metaverse-microsoft-kauft-activision-blizzard\/","title":{"rendered":"70 Milliarden Dollar Wette auf das Metaversum \u2013 Microsoft kauft Activision Blizzard"},"content":{"rendered":"<ul>\n<li><strong>Microsoft kauft den Spieleanbieter Activision Blizzard f\u00fcr fast 70 Milliarden Dollar. Spiele wie Call of Duty und World of Warcraft kommen also demn\u00e4chst aus Redmond und von da ins Metaverse.<br \/>\n<\/strong><\/li>\n<li><strong>Laut Microsoft-Chef Nadella ist die \u00dcbernahme das Fundament der Microsoft-Strategie, im Metaverse mit hohem Marktanteil Fu\u00df zu fassen.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p>Mark Zuckerberg machte den ersten Schritt, um <a href=\"https:\/\/www.crypto-news-flash.com\/de\/facebook-hatte-drei-events-zur-foerderung-des-metaversums-organisiert-alle-waren-ein-reinfall\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Facebook zum K\u00f6nig des Metaversums<\/a> zu machen, was sich unter anderem in\u00a0 dem Rebranding von \u201eFacebook&#8220; zu &#8222;Meta&#8220; manifestiert. Microsoft zieht nun nach mit der \u00dcbernahme von Activision Blizzard f\u00fcr 69 Milliarden Dollar und stellt damit seine ernsthaften Absichten unter Beweis, ein Facebook\/Meta-Monopol im Metavers nicht hinzunehmen. Es ist eine der gr\u00f6\u00dften \u00dcbernahmen diesem Bereich und wird Microsoft einen Vorteil gegen\u00fcber seinen Rivalen im Metaverse-Wettr\u00fcsten verschaffen.<\/p>\n<p>Activision ist ein Spiele-Produzent, der hinter etlichen der gr\u00f6\u00dften Spiele-Franchises der Welt steht, darunter Call of Duty, World of Warcraft, Starcraft, Overwatch und Hearthstone. Das Unternehmen ist nach Microsoft der zweitgr\u00f6\u00dfte Spielehersteller in Amerika und Europa. Durch die \u00dcbernahme wird Microsoft zum drittgr\u00f6\u00dften Spielehersteller weltweit nach Sony und Tencent.<\/p>\n<p>Activision Blizzard ging 2008 aus der Fusion von Blizzard Entertainment und Activision hervor. Der Ank\u00fcndigung von Microsoft zufolge wird das Unternehmen Activision f\u00fcr 95 Dollar pro Aktie \u00fcbernehmen, was einem Wert von 68,7 Milliarden Dollar entspricht.<\/p>\n<p>Die \u00dcbernahme wird Microsoft einen noch gr\u00f6\u00dferen Einfluss auf den Spielesektor verschaffen, wo das Unternehmen mit seinen <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2022\/01\/18\/welcoming-activision-blizzard-to-microsoft-gaming\/?ocid=Evergreen_soc_omc_xbo_tw_Photo_lrn_1.18.1\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Xbox-Konsolen<\/a> bereits eine gro\u00dfe Reichweite hat. Laut einem Blogbeitrag von Phil Spencer, dem CEO von Microsoft Gaming, wird das Unternehmen so viele Activision-Spiele wie m\u00f6glich \u00fcber seinen Games Pass anbieten, der bereits 25 Millionen Abonnenten hat.<\/p>\n<p>Das wird Microsoft jedoch nicht nur einen gr\u00f6\u00dferen Marktanteil in der Spielebranche verschaffen. Es wird dem Unternehmen einen fulminanten Einstieg in das Metaversum verschaffen, das sich, wie es momentan aussieht, zun\u00e4chst haupts\u00e4chlich um Spiele drehen wird.<\/p>\n<h3>Microsofts 70 Milliarden-Deal \u2013 und warum die Blockchain der Verlierer ist<\/h3>\n<p>Satya Nadella, der 2014 den Posten des MS-CEO von Steve Ballmer \u00fcbernommen hatte, begr\u00fcndete die \u00dcbernahme so:<\/p>\n<blockquote>\n<p class=\"\">\u201eSpiele sind die dynamischste und aufregendste Unterhaltungskategorie auf allen Plattformen und werden bei der Entwicklung von Metaverse-Plattformen eine Schl\u00fcsselrolle spielen.\u201c<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Es wird zwar viel dar\u00fcber geredet, dass das Metaverse alles revolutionieren werde \u2013 <a href=\"https:\/\/www.crypto-news-flash.com\/de\/bill-gates-buerobesprechungen-finden-in-drei-jahren-im-metaverse-statt\/\">Bill Gates sagt, dass in drei Jahren alle B\u00fcro-Meetings im Metaverse stattfinden<\/a> \u2013 aber bisher gibt es au\u00dfer vollmundigen Ank\u00fcndigungen noch nicht biel Greifbares. Es ist noch nicht viel gebaut worden.<\/p>\n<p>Es gibt ein paar futuristische Metaverse-Aktionen, <a href=\"https:\/\/www.livemint.com\/news\/india\/indias-first-metaverse-marriage-tamil-couple-to-hold-reception-virtually-11642428004576.html\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">wie das indische Paar<\/a>, das seine Hochzeitsfeier im Metaverse von Polygon abhalten will, aber sonst l\u00e4uft noch nicht viel \u2013 au\u00dfer in der Spielebranche.<\/p>\n<p>Spielehersteller haben sich schon um die Bereicherung der virtuellen Welt bem\u00fcht, lange bevor das Metaversum in Mode kam. Oculus VR von Facebook hat beispielsweise eine Technologie entwickelt, die es den Spielern erm\u00f6glicht, in eine virtuelle Welt einzutreten und mit anderen Spielern zu interagieren \u2013 klingt doch schon ganz nach Metaverse.<\/p>\n<p>Vor diesem Hintergrund ist leicht zu erkennen, warum Microsoft mit der \u00dcbernahme von Activision einen Vorteil hat. Da zwei Drittel der amerikanischen Erwachsenen und 75% der unter 18-J\u00e4hrigen bereits w\u00f6chentlich ein Videospiel spielen, wird es ein Leichtes sein, diese in das Metaverse einzubinden.<\/p>\n<p>Ein gro\u00dfer Teil dieser dazu n\u00f6tigen Aktivit\u00e4ten entf\u00e4llt auf Activision. Zurzeit spielen monatlich mehr als 400 Millionen Menschen eines der vielen Spiele des Unternehmens. Das ist eine gr\u00f6\u00dfere monatliche Nutzerbasis als die von Twitter.<\/p>\n<p>Da Facebook und jetzt auch Microsoft das Metaverse zumindest anfangs dominieren werden, gibt es einen offensichtlichen Verlierer: die Blockchain-Technologie. Es ist denkbar unwahrscheinlich, dass sich die beiden auf eine dezentrale Infrastruktur einlassen werden, die es kleineren Konkurrenten erm\u00f6glichen w\u00fcrde, in dem Sektor Fu\u00df zu fassen, f\u00fcr dessen Aufbau sie gerade Dutzende Milliarden Dollar ausgegeben haben.<\/p>\n<p>Spiele wie Axie Infinity treiben das Blockchain-basierte Metaverse bereits voran, aber Microsoft wird mit Sicherheit daf\u00fcr sorgen, dass die Franchises von Activision demn\u00e4chst den Marktanteil von Axie verkleinern werden.<\/p>\n<p><strong>Mehr zum Thema: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.crypto-news-flash.com\/de\/axie-infinity-verzeichnet-rekordverdaechtigen-verkauf-von-digitalem-land-im-wert-von-23-millionen-dollar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Im Axie-Infinity-Metaverse wurde ein digitales Grundst\u00fcck f\u00fcr 2,3 Millionen Dollar in Ethereum verkauft<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft kauft den Spieleanbieter Activision Blizzard f\u00fcr fast 70 Milliarden Dollar. 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