AD
AD
  • Sandbox betritt Neuland im Metaverse-Markt und geht eine Partnerschaft mit Saudi-Arabien ein, um eine bessere Ausgangsposition zu bekommen.
  • Mit Unterstützung der Saudis will sich Sandbox gegen die Konkurrenz von Roblox und Minecraft behaupten.

Das Sandbox-Metaverse kooperiert mit Saudi-Arabien, um Initiativen rund um die Entwicklung des Metaverse zu entwickeln, in der Hoffnung, dessen Akzeptanz zu erhöhen.

Die saudische Digital Government Authority und Sandbox unterzeichneten auf der leap2023-Konferenz ein Partnerschaftsmemorandum zur Förderung ihrer Beziehung. Die Partnerschaft soll in Zukunft viele gemeinsame  Initiativen und Unternehmungen rund um das Metaverse in Saudi-Arabien hervorbringen. Die Kooperation wurde inzwischen offiziell bestätigt:

„Es war eine wahre Ehre, unsere MOU-Partnerschaftszeremonie zwischen The Sandbox und der Saudi Arabia Digital Government Authority (DGA) während der #leap2023 Konferenz zu unterzeichnen, und wir freuen uns darauf, uns gegenseitig bei der Aktivierung des Metaverse zu erforschen, zu beraten und zu unterstützen!“

Die native Sandbox-Währung SAND reagierte positiv auf die Ankündigung vom 2. Februar.
Die technischen Charts zeigten eine zinsbullische Kerze an. Der Kurs der SAND-Währung kletterte noch am selben Tag von der vorherigen Kursmarke von 0,7 Dollar auf stolze 0,93 Dollar.

Sandbox will sich gegen die etablierte Konkurrenz Roblox und Minecraft behaupten

Sandbox ist ein Spiel, bei dem die Spieler Grundstücke in einem digitalen Format kaufen können. Die digitalen Grundstücke werden LAND genannt.

In The Sandbox können Spieler virtuelle Welten besitzen, monetarisieren und ihre eigenen Erfahrungen in der Ethereum-Blockchain aufbauen.

The Sandbox ist für zwei große mobile Projekte bekannt: The Sandbox (2011) und The Sandbox Evolution (2016). Sowohl für Android als auch für IOS erreichten die generierten Downloads die unglaubliche Zahl von 40 Millionen. The Sandbox teilte in einem Medium-Post mit:

„Die Sandbox-Blockchain-Gaming-Plattform besteht aus drei integrierten Produkten, die zusammen eine umfassende Erfahrung für die Produktion von nutzergenerierten Inhalten bieten. Die kombinierten Produkte kommen den Nutzern zugute, indem sie ihnen ermöglichen, ihr Urheberrecht an ihren Inhalten durch Blockchain und Smart Contracts zu sichern.“

Ziel von Sandbox ist, sich gegen die übermächtige Konkurrenz Minecraft und Roblox zu behaupten. Minecraft wird auf 2,5 Milliarden Dollar geschätzt und wurde inzwischen von Microsoft übernommen. Roblox ist die Plattform für Lego-ähnliche, nutzergenerierte Spiele. Das Unternehmen ging 2021 an die Börse und wurde noch im selben Jahr mit 41,9 Milliarden Dollar bewertet.

Bei The Sandbox ist man zuversichtlich, dass man dieser Konkurrenz Paroli bieten kann. The Sandbox möchte dies erreichen, indem es den Spieleentwicklern reale Eigentumsrechte an ihren Kreationen einräumt. Dieses Konzept soll NFTs einbringen. Die Kreativen werden auf The Sandbox für ihre Teilnahme am Ökosystem belohnt.

.

John Kiguru ist ein versierter Redakteur mit einer starken Affinität für alles, was mit Blockchain und Krypto zu tun hat. Mit seiner redaktionellen Expertise bringt er Klarheit und Kohärenz in komplexe Themen im Bereich der dezentralen Technologie. Mit einer akribischen Herangehensweise verfeinert und verbessert John die Inhalte und stellt sicher, dass jeder Beitrag bei den Lesern ankommt. John hat an der Universität von Nairobi einen Bachelor-Abschluss in Wirtschaft, Management, Marketing und verwandten Dienstleistungen erworben. Sein akademischer Hintergrund bereichert seine Fähigkeit, komplizierte Konzepte im Bereich Blockchain und Kryptowährungen zu verstehen und zu vermitteln.

Exit mobile version