- Sonic SVM, eine neue L2-Gaming-Anwendung auf Solana, führte seinen nativen SONIC-Token ein, mit einer Marktkapitalisierung von rund 260 Millionen Dollar.
- Von den 2,4 Milliarden SONIC-Token sind 30% für den System- und Community-Fonds reserviert, um Spiel-Studios bei der Entwicklung zu unterstützen.
Die Blockchain-Gaming-Welt hat nach der Einführung von Sonic SVMs nativem Token, SONIC, am 7. Januar 2025 vor Aufregung gebrummt. Sonic SVM wurde als Layer-2-Gaming-Lösung auf der Solana-Blockchain entwickelt und hat mit seiner nahtlosen Integration von Blockchain-Gaming und sozialen Medien Wellen geschlagen, indem es TikTok nutzte, um ein großes Publikum zu erreichen.
Durch die Wahl von Solana als Blockchain-Infrastruktur garantiert Sonic SVM schnelle und kostengünstige Transaktionen und ist damit ideal für Gaming-Anwendungen, die eine nahtlose und schnelle Verarbeitung erfordern.
In einer bemerkenswerten Demonstration des Marktinteresses erreichte der SONIC-Token innerhalb weniger Stunden eine vollständig verwässerte Bewertung von 2,58 Milliarden US-Dollar. Er wurde zu einem anfänglichen Preis von 0,98 $ eingeführt, wobei seine Marktkapitalisierung von 260 Millionen $ bei der Einführung auf 400 Millionen $ schwankte, bevor sie sich schließlich bei 322 Millionen $ zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikelsstabilisierte .
SONIC-Token Dienstprogramme und Verteilung
Laut einem Thread des Sonic SVM-Teams auf Twitter/X ist SONIC mit mehreren Kerndienstprogrammen des Sonic SVM-Systems ausgestattet. Es dient als Zahlungswährung für den Kauf von In-Game-Assets, so dass es integraler Bestandteil des Spielerlebnisses. Darüber hinaus können Nutzer SONIC einsetzen, um das Netzwerk mit Energie zu versorgen und Belohnungen zu erhalten, was einen weiteren Anreiz zur aktiven Teilnahme darstellt. Der Token spielt auch eine entscheidende Rolle in der Governance, so dass die Inhaber wichtige Entscheidungen durch SONIC oder VeSONIC Mechanismen beeinflussen können.
Der Plan für die Verteilung der Token erstreckt sich über sechs Jahre und gewährleistet eine stetige und nachhaltige Versorgung, um das Wachstum des Ökosystems zu unterstützen. Insbesondere werden in den ersten 12-18 Monaten keine Team- oder Investoren-Token freigeschaltet, und gesperrte Token können nicht abgesichert werden, um Fairness und Dezentralität zu wahren.
Am 31. Dezember 2024 wurde ein Initial Claim Snapshot durchgeführt, bei dem 7% des gesamten $SONIC-Angebots an Early Adopters zugeteilt wurden. Die Teilnehmer, die sich für den Airdrop qualifizierten, hatten zwei Möglichkeiten: Sie konnten ihr Airdrop vollständig beanspruchen oder sich für einen Vorabanspruch von 60 % mit einer 6-monatigen Sperrfrist entscheiden, gefolgt von einer schrittweisen Freigabe der restlichen 40 % in den nächsten sechs Monaten. Die letztgenannte Option war mit einem bedeutenden Anreiz verbunden, nämlich einem Bonus von 140 %, der die Teilnehmer ermutigte, sich langfristig an das Projekt zu binden.
Die Integration von Sonic SVM in TikTok war ein wichtiger Katalysator für den Erfolg des Projekts. Das Vorzeigespiel SonicX hat seit seinem Debüt über TikHub schnell über 120.000 Nutzer angezogen. Aufbauend auf dieser Dynamik wurde SONIC an mehreren Kryptowährungsbörsen gelistet, darunter Upbit, Bybit, OKX, KuCoin, MEXC, Raydium und mehr, und bietet verschiedene Handelspaare und Verträge für die globale Teilnahme am Sonic SVM-Ökosystem.
Die Reaktion des Marktes spiegelt den wachsenden Appetit auf Blockchain-basierte Gaming-Lösungen wider, die zugänglich, ansprechend und nahtlos in moderne Social-Media-Plattformen integriert sind.