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  • Es gibt die Auffassung, dass die Glücksspielbranche der Katalysator für den Eintritt von Blockchain-Technologie und Digital-Assets in den Mainstream ist.
  • Die meisten etablierten Web2-Gaming-Projekte investieren in das Web3-Gaming, um zukünftiges Wachstum zu sichern.

Die allgemeine Akzeptanz der Blockchain-Technologie ist von Jahr zu Jahr exponentiell gewachsen. Einige Unternehmen haben jedoch dazu beigetragen, dass sich die Verbreitung von Blockchain und digitalen Vermögenswerten schneller beschleunigt hat als andere. Ganz oben auf der Liste steht die Glücksspielbranche, die während der weltweiten COVID-19-Pandemie einen erheblichen Aufschwung erlebte. Infolgedessen haben Web2-Unternehmen Milliarden Dollar investiert, um in die entstehende Metaverse- und NFT-Branche einzusteigen.

Nach den von Coingecko bereitgestellten aggregierten Marktdaten hatten die Gamifi-Münzen eine Gesamtmarktkapitalisierung von etwa 7,63 Milliarden Dollar und ein 24-Stunden-Handelsvolumen von etwa 1,55 Milliarden Dollar. Die bemerkenswertesten Gamifi-Projekte sind Sandbox (SAND), ImmitableX (IMX) und Axie Infinity (AXS), neben vielen anderen.

Von Web2 zu Web3 über Gamifi auf Ethereum

Das Ethereum-Netzwerk ist der unangefochtene König der DeFi-Projekte in der Kryptobranche und seine führende Layer-2-Skalierungslösung Polygon wird von den meisten dezentralen Anwendungen verwendet, um die globalen Märkte zu erreichen. Infolgedessen nutzen Gamifi-Startups und Web2-Unternehmen, die sich im Gamifi-Sektor bewegen, das Polygon-Netzwerk in erheblichem Maß, um ihren Betrieb zu skalieren.

Zum Beispiel hat Zynga „ ein Spieleverlag, der von der GTA-Muttergesellschaft Take-Two Interactive Software für satte 12,7 Milliarden Dollar übernommen wurde – den Start seines Ethereum-basierten Spieleprojekts namens Sugartown angekündigt.

Sugartown wird den Spielern eine In-Game-Währung anbieten, die im Ethereum-Netzwerk als ERC-721 läuft.

Polygon Insider-Perspektive auf die Gamifi-Industrie

Laut Urvit Goel, einem ehemaligen Amazon-Gaming-Manager, der jetzt die Geschäftsentwicklung bei Polygon Labs leitet, wird die Einführung eines Web3-Spiels durch einen altgedienten Web2-Gaming-Publisher die Schleusen für die Mainstream-Annahme der Blockchain-Technologie öffnen:

„Das sind die ersten Signale, die die Blockchain-Gaming-Branche braucht, um sich in der breiteren Gaming-Branche durchzusetzen.“

Goel fügte hinzu, dass die westlichen Spieleunternehmen in die Fußstapfen der asiatischen Web3-Entwickler, insbesondere aus Südkorea und Japan, treten, um ihr hohes Bewertungs-Umsatz-Verhältnis zu halten.

„Entwickler aus dem asiatisch-pazifischen Raum – genauer gesagt aus Korea und Japan – waren schon immer Vorreiter bei neuen Technologien.
Wenn man zurückgeht zu der Zeit, als Mobilität eine Sache wurde, oder Free-to-Play eine Sache wurde, kann man wieder einmal sehen, dass es nicht die Electronic Arts, die Activisions oder Ubisofts waren, die als erste auf die Mobilität kamen.“

In der Zwischenzeit wurde Polygon von Nexon gelistet, um beim Aufbau eines Blockchain-basierten Spieleprojekts für die beliebte Web2-Plattform MapleStory-Universum zu helfen.

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Lassen Sie uns in die Bereiche Krypto, Metaverse, NFTs und CeDeFi eintauchen, wobei der Schwerpunkt auf der Multi-Chain-Technologie liegt, die die Zukunft der Blockchain-Innovation darstellt. Die Analyse von On-Chain-Daten für verlässliche Investitionsmöglichkeiten ist von besonderem Interesse. Ziel ist es, Erkenntnisse aus den Daten zu gewinnen und denjenigen, die sich in der sich ständig weiterentwickelnden Landschaft der digitalen Vermögenswerte und der Blockchain-Technologie zurechtfinden wollen, eine Orientierungshilfe zu bieten.

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