- Call of Duty kündigte an, dass die Warzone Caldera einschließlich der Spielerfortschritte und anderer Online-Dienste in drei Monaten eingestellt wird.
- Chainlink erklärt, wie NFTs das digitale Eigentum an Spielen durch ihre Fähigkeit, immateriellen Objekten permanente Existenzen zu geben, verändern können.
In einem kürzlich veröffentlichten Posting kündigte das Call of Duty-Team an, dass Call of Duty®: Warzone™ Caldera am 21. September 2023 eingestellt wird. An diesem Datum würden die Scores, Vorräte und Online-Dienste der Spieler auslaufen. Dies wird es ihnen ermöglichen, sich auf zukünftige Call of Duty-Inhalte zu konzentrieren, zu denen auch das aktuelle Free-to-Play-Erlebnis Warzone gehört. Außerdem gibt es einen Hinweis darauf, dass das Spiel Chainlink-betriebene NFTs als Teil seiner Entscheidung, die bestehenden digitalen Eigentumsverhältnisse zu ändern, einbezieht. Chainlink hat als Reaktion auf diese Ankündigung mitgeteilt, was es der Spielebranche bringt, wenn sie die Vorteile von NFTs nutzt.
Dem Beitrag zufolge sind die Eigentumsverhältnisse zwischen dem Spielehersteller und den Spielern, die die In-Game-Assets kaufen, normalerweise nicht klar. Da Call of Duty seine Warzone™ Caldera schließt, besteht die Möglichkeit, die Reste der eigenen digitalen Geschichte mit NFTs zu bewahren, da sie digitale Beständigkeit bieten. Chainlink stellte jedoch klar, dass NFTs nicht die Lösung für die Schließung von Spielen sind. Stattdessen könnten sie sowohl die Entwickler als auch die Spieler ständig daran erinnern, dass E-Games nie wirklich gelöscht werden können. In der Tat können NFTs der Spielebranche mehr als nur eine Eigentumsrevolution bieten.
Beim Kauf von Spielinhalten sind die Eigentumsverhältnisse zwischen den Spielern und dem Spielehersteller oft unklar. In vielen Fällen mieten die Spieler die Assets einfach für einen unbestimmten Zeitraum und haben wenig bis gar keine Garantie, dass die Assets auch in Zukunft nutzbar sind. (https://t.co/LDPiskaMNS-Chainlink (@chainlink) 23. Juni 23 2023
Wie NFT-Spiele von Chainlink profitieren können
In einem Blogbeitrag von Chainlink, in dem es darum ging, wie NFTs einige der Probleme in der Spieleindustrie lösen können, wurde erwähnt, dass Spieler rechtliches Eigentum an digitalen Vermögenswerten haben können, wie sie es auch an physischen Vermögenswerten haben.
„Sie können sie besitzen, darauf aufbauen und damit handeln, wie sie es für richtig halten. Und diese Art von echtem Eigentum schafft eine neue Ebene der Spieler-Immersion und des Engagements, wie die Tendenz der Menschen, physische Gegenstände wie seltene Münzen, Briefmarken, Karten und andere Erinnerungsstücke zu sammeln, beweist. Bevor es NFTs gab, war es unmöglich, ein digitales Sammlerstück zu erstellen, da die Existenz eines jeden Gegenstandes flüchtig und ungewiss war. Der Server, auf dem sich das digitale Objekt befand, konnte jederzeit abgeschaltet werden, und es existierte nicht mehr.“
Weitere Vorteile sind Interoperabilität und Monetarisierung. Spiele, die auf derselben Blockchain aufgebaut sind, sind miteinander verbunden. Spieler, die im Spiel NFTs kaufen oder verdienen, erhalten Zugang zu offenen Blockchain-Marktplätzen, um ihre NFTs zu kaufen und zu verkaufen. Typische Beispiele für solche NFT-Spiele sind Gods Unchained, Dookey Dash und Loot.
Zu den Vorteilen von Chainlink bei Spielen wie Call of Duty gehört, dass sie Entwicklern die Möglichkeit bieten, die Power der Blockchain-Technologie zu nutzen, um ein End-to-End-Erlebnis zu schaffen und bestehende Spiele zu verbessern.
Chainlink erklärt außerdem, dass man Lösungen für die aktuellen Einschränkungen von NFT Games bietet, zu denen auch die Unfähigkeit von NFT Smart Contracts gehört, mit Daten außerhalb der Blockchain zu interagieren. Chainlink Functions ermöglicht Entwicklern, sich innerhalb einer Minute mit jeder API zu verbinden und Spiele in einem schnelleren Tempo zu entwickeln. Was die Interoperabilität betrifft, so könnte das in der Entwicklung befindliche Cross-Chain Interoperability Protocol (CCIP) die Kommunikation zwischen Anwendungen ermöglichen, die auf verschiedenen Blockchains aufgebaut sind. Das Fehlen einer sicheren Zufallsquelle für Blockchains ist ein weiteres Problem, das laut dem Blogpost durch Chainlink Verifiable Random Function(VRF) gelöst werden könnte. Denn VRF ermöglicht es Web3-Entwicklern, einfach auf Zufallszahlen zuzugreifen, die von jedem Nutzer unabhängig verifiziert werden können.

