- Web3-Spiele und Metaverse-Projekte haben seit Anfang August über 750 Millionen Dollar durch ihre Spendenaktionen eingenommen.
- Axie Infinity hat durchschnittlich 36.000 Spieler pro Tag und inzwischen einen NFT-Umsatz von mehr als vier Milliarden Dollar.
Der Blockchain-Gaming-Bereich wächst in unglaublichem Tempo, und eins der heißesten Schlagworte ist „GameFi“. GameFi hat 748 Millionen Dollar aufgebracht und inzwischen einen Anteil von über 50 Prozent der Branche, was die Nutzung betrifft.
Im August interagierten durchschnittlich 847.000 einzelne aktive Wallets täglich mit Blockchain-Spielen. Obwohl diese Zahl einen Rückgang von elf Prozent im Vergleich zum Vormonat bedeutet, sind das immer noch über 50 Prozent der Nutzung der gesamten Branche. Die durchschnittliche Zahl der täglich aktiven Wallet-Transaktionen auf der Binance-Blockchain stieg im Vergleich zum Vormonat um acht Prozent auf mehr als 92.000.
Solana verzeichnete ein ähnliches Wachstum und stieg im Vergleich zum Vormonat um 21 Prozent. Die NFT-Einnahmen auf der Solana-Blockchain überstiegen 1,7 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von mehr als 171 Prozent im Monatsvergleich entspricht. Am 27. August startete auch das von Solana entwickelte Spiel „Gameta“ auf der BNB-Chain.
Nach der Markteinführung ist es, gemessen an der Zahl der Nutzer, die Nummer zwei unter den dezentralen Anwendungen auf der BNB-Chain. Außerdem rangiert es unter den GameFi-Projekten auf der BNB-Chain an erster Stelle. Die wichtigsten Entwicklungen, die Blockchain-Spiele zum Spitzenreiter des kommenden Web3 machen, finden Sie hier.
Web3-Spiele und Metaverse-Projekte brachten über 750 Millionen Dollar ein
Seit Anfang des Jahres gibt es kontinuierliche Investitionen und Partnerschaften im Bereich Blockchain-Gaming, wobei Projekte in diesem Bereich im letzten Monat 748 Millionen US-Dollar aufbrachten. Dieser Betrag stellt einen Anstieg von 135 Prozent gegenüber Juli, aber einen Rückgang von 16 Prozent gegenüber Juni dar.
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Alle Anbieter im Vergleich
Eine bemerkenswerte Investition waren die 200 Millionen Dollar, die Gabriel Leydon für sein neues Blockchain-Start-up Limit Break aufbrachte. Der Betrag entspricht 27 Prozent der gesamten Investitionen in das Blockchain-Start-up. Leydon ist der Gründer und Ex-CEO des Mobile-Gaming-Studios Machine Zone.
Machine Zone wiederum erfand die Blockchain-Spiele Game of War und Mobile Strike. Das Projekt wurde durch die Einführung der DigiDaigaku free-mint NFT Kollektion bekannt. Singapurs staatlicher Investmentfonds Temasek und weltweit größter Investor investierte 100 Millionen Dollar über Wandelanleihen in die Animoca-Brands. Kingsway Capital, 10T und Liberty City Ventures führten die jüngste Finanzierungsrunde von Animoca im Juli an und sammelten 75 Millionen Dollar ein.
Eine aktuelle Studie von DappRadar zeigt, dass 38 Prozent der Investitionen in der Regel in die Infrastruktur, 33 Prozent in Metaverse-Projekte und Spiele und 27 Prozent in Investmentfirmen selbst fließen. Im zweiten Quartal 22 haben Blockchain-Gaming-Projekte 3,1 Milliarden Dollar von Investoren erhalten. Analysten gehen davon aus, dass die Investoren bis zu 10,2 Milliarden Dollar in diese schnell wachsende Branche gepumpt haben werden. Diese Investitionen zeigen, dass Investoren und Risikokapitalgeber trotz der herausfordernden und unvorhersehbaren Bedingungen des Kryptomarktes weiterhin optimistisch gegenüber dem GameFi-Sektor sind.
Axie Infinity übertrifft die vier-Milliarden-Dollar-Marke beim NFT-Umsatz
Axie Infinity konnte seine On-Chain-Spielerbasis mit rund 36.000 aktiven Wallets, die täglich mit dem Spiel interagieren, halten. Im August erwirtschaftete das Spiel 4,24 Milliarden Dollar an NFT-Umsätzen. Cryptopunks lag mit einem Umsatz von 2,92 Milliarden Dollar weit abgeschlagen an zweiter Stelle. Im August kündigte Axie Infinity Pläne an, die Ursprungssaison „Null“ zu starten, was auf einen Wechsel zur nächsten Entwicklungsphase des Spiels hindeutet.
In dieser neuen Phase wird es Änderungen am Prämiensystem des Spiels geben, während es SLP nicht mehr geben wird. In der Zwischenzeit haben Play Mining und Era7: Game of Truth ihr durchschnittliches Grundspieler-Niveau von 24.000 täglich aktiven Wallets beibehalten. Die aktiven Wallets zeigen einen Anstieg von 4 Prozent und 2 Prozent gegenüber Juli 22.
Neues Spiel Trickshot Blitz erwarb in zwei Wochen über 400.000 aktive Wallets
Im August brachte die Spieleveröffentlichungsplattform Joyride Games Inc. „Trickshot Blitz“ auf den Markt. Bei Trickshot Blitz handelt es sich um die Cyber-Version des klassischen Poolbillard mit der schwarzen Acht. Diese Markteinführung folgt auf die erfolgreiche Einführung des Flow-basierten Spiels Solitaire-Blitz im Juli. Innerhalb der ersten zwei Wochen nach dem Start hatte das Spiel mehr als 400.000 unique Wallet-Adressen und verarbeitete fast 4,65 Millionen Transaktionen.